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🗺️ LLM 知识体系导航 — 从底层原理到工程实践

0. 这张图怎么用#

这张导航页是按 LLM 知识体系本身 搭建的,不是按现有博客文章罗列的。每个格子代表一块独立的知识点,标注了:

  • 已写 — 有点击就能读
  • 📝 待补充 — 知识点位置已预留,还没写

建议从上往下读,但同一区块内的知识点可以跳着看。遇到标注了”前置”的概念,跳到对应区块先读。


一、数据表示 (Representation)#

模型怎么把文字变成它能处理的数字。

1.1 Tokenization#

知识点状态说明
BPE (Byte-Pair Encoding)Tokenization 完全指南
WordPiece✅ 同上
Unigram✅ 同上
SentencePiece✅ 同上
Special Tokens 设计📝 待补充padding / bos / eos / sep / mask 的作用
Vocabulary 与嵌入矩阵的关系📝 待补充vocab_size × hidden_dim 怎么来的

1.2 Position Encoding#

知识点状态说明
Absolute Position Encoding📝 待补充Transformer 原版 Sinusoidal 编码
RoPE (Rotary Position Embedding)RoPE 旋转位置编码
RoPE 外推问题长上下文扩展 — PI/NTK/YaRN前置:RoPE
ALiBi📝 待补充另一种位置编码方案
Context Extension 技术全景📝 待补充PI / NTK-aware / YaRN / Log-N-Spacing

二、模型架构 (Architecture)#

模型内部长什么样,每层在做什么。

2.1 Attention 机制#

知识点状态说明
缩放点积 Attention📝 待补充Q/K/V 公式,为什么除 √d
Multi-Head Attention📝 待补充多头的意义,head_dim 的选择
MLA (Multi-head Latent Attention)📝 待补充通过低秩表示减少 KV 缓存;具体比例依模型结构而定
Sliding Window Attention📝 待补充Mistral 使用,固定窗口大小
Cross-Attention📝 待补充Encoder-Decoder 和多模态模型的基础
Causal Mask / Padding Mask📝 待补充两种 mask 的区别

2.2 前馈网络与激活#

知识点状态说明
FFN / MLP 层📝 待补充SwiGLU / GeGLU / ReGLU / GELU / ReLU
GLU 变体对比📝 待补充SwiGLU vs GeGLU vs ReGLU,决定 2/3 参数量的关键结构
激活函数演进📝 待补充ReLU → GELU → SwiGLU 的演进,计算代价与梯度特性

2.3 归一化与残差连接#

知识点状态说明
LayerNorm / RMSNorm📝 待补充为什么现代 LLM 都用 RMSNorm
Residual Connection📝 待补充Pre-Norm vs Post-Norm

2.4 架构变体#

知识点状态说明
Transformer 架构选型📝 待补充Decoder-only vs Encoder-Decoder vs Prefix LM
MoE (Mixture of Experts) 架构📝 待补充总参数量 vs 激活参数量的概念,稀疏激活核心思想
└─ Router 设计📝 待补充Top-1 / Top-2 / Noisy Top-k Gating
└─ Load Balancing Loss📝 待补充防止所有 token 路由到同一个专家
└─ Expert Capacity & Token Drop📝 待补充溢出 token 的处理策略
└─ Dense → MoE 的切换代价📝 待补充EP 并行、通信模式、显存分布变化

三、推理 (Inference)#

模型训练好后怎么跑推理——从单步生成到 Serving 架构。

3.1 推理计算#

知识点状态说明
Autoregressive Decoding📝 待补充逐 token 生成的基本流程
Decoding 策略 (Greedy / Beam Search / Top-K / Top-P / Temperature)Decoding 策略
Repetition Penalty📝 待补充
KV Cache 原理推理显存拆解解释缓存内容与显存计算
KV Cache 显存计算推理显存拆解前置:KV Cache、GQA
GQA / MQA / MHA📝 待补充Grouped Query Attention 的原理和显存收益

3.2 推理加速#

知识点状态说明
Flash Attention 原理📝 待补充推理显存拆解仅介绍显存收益,尚无完整算法推导
Flash Attention 公式推导📝 待补充tiling / online softmax / recomputation
PagedAttention / vLLM📝 待补充通过虚拟内存管理 KV Cache
Speculative Decoding📝 待补充Draft model + Verify
Weight-Only Quantization📝 待补充GGUF / bitsandbytes
Quantization (GPTQ / AWQ)量化深入对称/非对称、scale、GPTQ/AWQ

3.3 Serving 架构#

模型上线后的工程架构——请求调度、计算阶段切分、KV Cache 管理。

知识点状态说明
PD 分离 (Prefill-Decode Separation)📝 待补充2025-2026 推理系统最大演进,Prefill 和 Decode 分配到不同类型 GPU
Continuous Batching📝 待补充vLLM 核心机制,无需等整个 batch 完成即可插入新请求
In-flight Batching / Dynamic Batching📝 待补充推理引擎核心调度策略
Chunked Prefill📝 待补充长 Prefill 切成 chunk 减少 TTFT
SplitFuse📝 待补充DeepSpeed-FastGen 方案
Prefix Caching / Context Caching📝 待补充共享前缀场景下降低 KV Cache 使用
Ring Attention / Distributed Attention📝 待补充突破单 GPU 显存限制的长上下文方案

四、训练原理 (Training Mechanics)#

模型怎么训练的——一个 Step 的完整生命周期是所有参数的入口地图。

4.0 训练 Step 生命周期 ← 所有训练参数的入口#

DataLoader → Forward → Loss → Backward → AllReduce → Optimizer
知识点状态说明
一个训练 Step 的完整拆解📝 待补充(高优先)所有训练参数的入口地图,每步控制哪些参数

4.1 数据管线#

知识点状态说明
Chat Template📝 待补充从 messages 到格式化文本
Tokenization + Padding📝 待补充变长序列怎么对齐
Packing / BFDSFT 训练实战掩码原理 + 三种策略
DataLoader / num_workers📝 待补充数据加载瓶颈排查
Dataset Sharding / Blending📝 待补充分布式训练的数据分配

4.2 数值精度#

知识点状态说明
FP32 / FP16 / BF16 对比📝 待补充精度 / 范围 / 硬件支持
Mixed Precision Training📝 待补充Master Weights / Loss Scaling
FP8 训练📝 待补充H100 支持的新方案

4.3 优化器#

知识点状态说明
SGD → SGD+Momentum📝 待补充动量怎么平滑梯度
Adam / AdamW📝 待补充自适应学习率 + Weight Decay 解耦
Adam 的显存开销📝 待补充2 × fp32 states = 8 bytes/param
8-bit Adam / AnyPrecision📝 待补充优化器状态压缩

4.4 学习率调度#

知识点状态说明
Warmup 的作用📝 待补充防止训练初期梯度爆炸
Cosine / Linear / Constant Schedule📝 待补充各调度器的使用场景
Min-LR / Max-LR 的选择📝 待补充预训练 vs SFT vs RLHF 的典型值
LR 与 Batch Size 的关系📝 待补充Linear Scaling Rule

4.5 梯度相关#

知识点状态说明
Gradient Accumulation📝 待补充micro_batch / global_batch / accumulation_steps 公式
Gradient Clipping📝 待补充防止梯度爆炸
Gradient Checkpointing📝 待补充激活值重计算的原理
Gradient Sync (AllReduce)📝 待补充NCCL 通信模式

4.6 损失函数#

知识点状态说明
Cross-Entropy Loss (SFT)SFT 训练实战含 Label Shift 和 Loss Mask
Chunked Cross-Entropy (NLL)✅ 同上大词表场景的显存优化
KL Divergence (RLHF)KL 散度可约束策略偏离参考模型;不能保证杜绝奖励投机
Pairwise Ranking Loss (DPO)📝 待补充对齐文章尚未纳入站点
Loss Mask 策略📝 待补充只算 assistant / 只算最后一轮 / 只算 completion

4.7 显存管理#

知识点状态说明
推理显存账本推理显存拆解权重 / KV Cache / 临时工作区
训练模型状态账本训练显存与 ZeRO16Ψ 的适用条件、ZeRO-1/2/3 分片原理
Activation OffloadingSFT 训练实战saved_tensors_hooks,异步传输
三层防御策略📝 待补充FlashAttn → Recompute → Model Parallel
ZeRO 显存优化训练显存与 ZeROZeRO-1/2/3 公式推导 + 实测数据

五、分布式训练 (Distributed Training)#

模型大到一张 GPU 放不下时,怎么切、怎么通信、怎么选。

5.1 并行策略#

知识点状态说明
Data Parallelism (DP / DDP)📝 待补充每卡完整模型,切分数据
Tensor Parallelism (TP)📝 待补充(高优先)层内矩阵切分,AllReduce 通信
Pipeline Parallelism (PP)📝 待补充(高优先)层间切分,气泡问题
Expert Parallelism (EP)📝 待补充(高优先)MoE 模型专用,稀疏通信
Sequence Parallelism (SP)📝 待补充LayerNorm/Dropout 的序列维度切分
4D 并行全景图📝 待补充TP × PP × DP × SP 的组合排布
单机并行选型策略📝 待补充(实战案例)Dense vs MoE 的选型案例

5.2 通信与框架#

知识点状态说明
NCCL 原语 (AllReduce / AllGather / ReduceScatter)📝 待补充
Ring AllReduce 原理📝 待补充通信量 = 2×(N-1)/N × 数据量
通信拓扑与带宽分析📝 待补充NVLink(900GB/s) vs InfiniBand(400Gb/s) 对并行策略的影响
通信计算重叠📝 待补充Bucket 化梯度同步,Backward 中启动 AllReduce
DeepSpeed ZeRO-1/2/3训练显存与 ZeRO公式 + 通信模式 + H100 实测 + DeepSpeed 配置
Megatron-LM📝 待补充TP + PP 的实现架构
FSDP (Fully Sharded Data Parallel)训练显存与 ZeROFSDP vs DeepSpeed ZeRO-3 对比

六、微调方法 (Fine-tuning Methods)#

拿到一个预训练模型后,怎么把它适配到你的任务上。

6.1 全参数微调#

知识点状态说明
SFT Trainer 使用SFT 训练实战完整入门到优化组合
全参数微调 vs LoRA 决策📝 待补充显存对比 + 效果权衡
Megatron 全参数微调配置📝 待补充(实战案例)--finetune false 参数详解
训练配置逐行注释📝 待补充(实战案例)一份可复现的训练配置

6.2 参数高效微调 (PEFT)#

知识点状态说明
LoRA 原理📝 待补充A×B 低秩分解,rank 的选择
LoRA 的秩和在哪层插📝 待补充经验规则:注意力层的 W_Q / W_V
QLoRA (4-bit)📝 待补充NF4 量化 + LoRA
AdaLoRA / DoRA📝 待补充自适应秩分配 / 权重方向分解
P-Tuning / Prefix Tuning📝 待补充Soft Prompt 方案
LoRA vs Adapter vs Prompt Tuning 对比📝 待补充完整表格

6.3 对齐训练 (Alignment)#

知识点状态说明
RLHF 全流程📝 待补充对齐文章尚未纳入站点
Reward Model 训练📝 待补充
PPO 在 LLM 中的应用📝 待补充
DPO (Direct Preference Optimization)📝 待补充
GRPO (Group Relative Policy Optimization)📝 待补充DeepSeek 用的方案
DAPO (Dynamic Sampling Policy Optimization)📝 待补充字节/清华提出,GRPO 同族
RLOO (REINFORCE Leave-One-Out)📝 待补充不需要 critic model
Reinforce++📝 待补充HuggingFace TRL 实现的高效变体
KTO (Kahneman-Toshev Optimization)📝 待补充只需要好/坏二分类标签
ORPO (Odds Ratio Preference Optimization)📝 待补充将对齐融合进 SFT 阶段
SimPO (Simple Preference Optimization)📝 待补充用平均 log-prob 替代隐式 reward
IPO (Identity Preference Optimization)📝 待补充DPO 改进版,解决过拟合
SFT + DPO + GRPO 显存对比📝 待补充多个模型同时加载的开销

6.4 训练工程#

知识点状态说明
Checkpoint 结构📝 待补充模型/优化器/RNG/断点续训逻辑
Loss Spike 排查📝 待补充(实战问题)常见原因 + 排查步骤
OOM 排查手册📝 待补充(实战问题)显存账本排查法
训练监控 (WandB / TensorBoard)📝 待补充看哪些曲线、怎么看
多轮 Function Calling 数据构造📝 待补充(实战问题)数据构造与质量检查

七、数学与评估基础 (Foundations)#

贯穿所有层的底层工具和评估指标。不用从头啃,用到什么查什么。

7.1 信息论与概率#

知识点状态说明
KL 散度KL 散度RLHF/DPO 的核心概念
交叉熵📝 待补充SFT 损失的基础
Gamma / Beta / Dirichlet 分布概率分布
概率校准概率校准

7.2 优化与正则化#

知识点状态说明
Weight DecayWeight DecayAdamW 的核心改进
L1 / L2 正则化L1 / L2 正则化
SGD / Adam 原理📝 待补充
采样方法采样方法

7.3 评估指标#

知识点状态说明
PerplexityPerplexity语言模型基础评估
AUC / GAUCAUC / GAUC

八、工具与框架 (Ecosystem)#

每一层的工具选型参考。

Tokenizer 训练框架 推理框架
─────────────────────────────────────────────
HF Tokenizers TRL vLLM
DeepSpeed TensorRT-LLM
Megatron-LM TGI
FSDP
工具状态说明
HuggingFace Transformers📝 待补充核心 API (from_pretrained / Trainer)
TRLSFT 训练实战SFTTrainer / DPOTrainer、GRPO
PEFT (LoRA)📝 待补充PeftModel / LoraConfig
DeepSpeed训练显存与 ZeROZeRO 配置 + Offload/Infinity/ZeRO++
Megatron-LM📝 待补充(实战案例)TP/PP 配置
FlashAttention (FA2 / FA3)📝 待补充
vLLM📝 待补充PagedAttention / 推理部署
Liger Kernel✅ 同上Triton Kernel 集合

建议的阅读路径#

路径 A:快速入门(动手跑通一次)#

Step 生命周期(先看这张总图)
→ Tokenization → Decoding → KV Cache
→ TRL SFT 上手 → LoRA 实测

路径 B:训练工程师(系统掌握)#

路径 A 后 →
数据管线 → 混合精度 → 优化器 → LR Schedule → 梯度累积
→ 训练显存拆解 → 分布式四兄弟 → ZeRO
→ 全参数 vs LoRA → 数据管线
→ 配置逐行注释(实战案例)

路径 C:分布式专家#

分布式四兄弟 → NCCL 通信 → Ring AllReduce
→ Megatron TP/PP → DeepSpeed ZeRO
→ 通信拓扑与带宽 → 单机并行选型(实战案例)
→ 通信计算重叠 → 4D 并行全景

路径 D:数学基础(随时查阅)#

用到什么查什么,不用从头读:
→ KL 散度(RLHF/DPO)
→ Perplexity(训练评估)
→ Weight Decay(AdamW)
→ 交叉熵(SFT 损失)

按状态筛选#

已写、可直接阅读:

待补充:FlashAttention 的完整推导、对齐训练、单机并行选型、OOM 排查和多轮工具调用数据构造。相关草稿尚未纳入站点,完成核对后再开放入口。


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https://xuchenhui.cc/posts/2026-06-03-llm-knowledge-map/
作者
CHENHUI
发布于
2026-06-03
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0
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